FreshRSS

🔒
❌ 关于 FreshRSS
发现新文章,点击刷新页面。
☐ ☆ ✇ 少数派

在 2021 年怀念实体键盘:这是我与黑莓 KEY2 相处的 14 天

作者 北鸮

冲动购买 Flip3 之后,我遇到一个大问题。

我之前的两台手机都有双 SIM 卡支持,以至于我完全忘记了「实体双 SIM 卡也是一个特性」这件事。到手前一小时我才发现,这块小家伙不光没有大电池,还没有第二张 SIM 卡的容身所。本着不要多花钱的原则,我试着用了几天闲置的 iPhone 6s,可它实在服役太久,换过的电池和屏幕相继出问题。实在忍受不了点击不到的边角按钮和用到 40% 就突然消失的电量的我,做了一个现在看起来非常差劲,甚至有点离谱的决定:

我买了 2018 年上市的黑莓 KEY2,满足自己对实体全键盘最后的执念。

实体全键盘,遗失的美好

其实购买的时候,我就没对它抱有多大期望。因为即使成色再新,它也是一部 2018 年发布的手机了。我当然还有其他选择,比如发布时间更近的 Unihertz Titan 与 Pocket,可它们一来配置没有优秀多少,二来那块正方形的屏幕据说会带来不少兼容性问题。综合考虑下,现在市面上的全键盘手机,最适合我的就只剩下 KEY2。想来稍微有点悲哀。

有朋友说 TCL 代工的黑莓已经不再是原汁原味的黑莓了,但 KEY2 的外形与手感仍然带着我熟悉的味道。骁龙 660 处理器,和我因为卡顿淘汰的坚果 Pro 2 一样。我这么说可能有些奇怪,但这两部手机都像是对千篇一律的圆角直板全触屏提出的抗议,当然下场也一样,它们都停留在时代进步的扬尘里。相比之下,坚果可能还显得更先进一些,KEY2 基本就是电子设备的活化石。

我到现在还是认为,对于大部分一般消费者来说,黑莓的意义就是那些黑莓一样的小小按键。这也是到手之后我急着确认的第一件事。作为持有 9790 的前黑莓用户,我并不觉得 KEY2 的键盘手感有什么明显的差距,除了那一颗空格。不知道是不是因为集成了指纹识别器,它的晃动十分明显,打字时都能明显感到跷跷板。至于其他小键,在我看来和 9790 一致,算是能买到的全键盘机器中比较上乘的水准——吹毛求疵已经没意义了,在市场可选项如此稀少的情况下,只能有啥吃啥。

要说有什么不满,就是黑莓自进入触屏时代之后就丢掉了键盘那道小小的弧度。桌面上的键盘可以用上腕关节与指关节同时调整距离,所以即使不用人体工学设计,手也能尽可能寻找一个舒服的击打姿势。手机这种尺度的键盘只给了两根大拇指机会。在失去这个弧度之后,击打最后一排的功能键和处在边角的 Alt 与回车时,大拇指需要伸得更远,能感到明显的牵扯。日常使用时,也有非常明显的重心不稳的风险。好在 KEY2 放在现在也算得上是台小手机,不至于让我搞出像甩飞 Flip3 一样的意外。

当然,我没有抱怨的机会。而我也相信这就是现在能摸到的最好的手机实体键盘。这种久别重逢的输入快感让我给了它太多的信任,也正是这种没必要的信任,让我做出了又一个充满折磨的决定:

我要把 KEY2 当成主力机用上几周。

是我想太多,给您磕个头

对于我这种没什么复杂需求的人来说,660 并非无法忍受——至少之前我一直是这么想的。因为坚果 Pro 2 也是 660,在 Smartisan 后继无力停止更新后,我给它刷了魔趣,把这台老机器带上了 Android 10,不光能应付日常使用,在被我淘汰之后,还能在家里当个视频播放器什么的,偶尔拿来玩玩还觉得很是顺畅。这让我对 KEY2 变身主力机的想法抱有无限期待。

等到我真的把日用应用都迁移上去后,才发现问题没我想象得那么简单。

数字健康的奥义就是别用手机

在使用 Flip3,以及我之前的主力机时,我的早间行程是这样的:听 Spotify 出门,走在路上可能随手刷刷微博和各式社交应用的动态,到了早餐店付个款,坐下刷 B 站动态看视频;如果时间差不多了,就用手机看看网站的新文章,准备开早会,直到走回家开电脑干活。我对手机的要求其实也就是这套流程能流畅运行。

如果单说「流畅运行」,每个应用它的确可以正常使用,加载时间也比较正常,并没有到不能忍耐的程度;但在进行多任务切换时,KEY2 搭载的骁龙 660 搭配长时间未能更新的系统着实力不从心。基本上,每一次我从 B 站切到支付宝付钱,或是从飞书切到微信回消息,都要经历一次令人尴尬的卡顿,等待付款时这种尴尬感尤为强烈。

毕竟它来自 2018 年,我不能要求太多,但即便我再不乐意,在作为主力机使用时,支付宝和微信这些家伙什儿也必须出现。我能做出的最大妥协,就是把购物外卖手机银行之类「可用可不用」的东西全部留给 Flip3。两周的时间里,我都没做什么优化,一方面是被手机惯坏了几年,我已经失去了这些古老的技能,更何况我不确定对系统极度「安全」的 KEY2 来说,那些常见的自定义操作还有没有可行性;另一方面,还来不及去做什么优化,我就已经习惯了在卡顿时打开多任务界面,点击全部清除,然后假装无事发生。

极为先进的 3.5 mm 耳机接口

我突然就理解了为什么大家对直板全触屏如此执着:当我开始看视频时,即使屏幕不是其他机型奇怪的正方,横向全屏的 KEY2 还是有接近三分之一的正面无法被画面覆盖,宝贵的面积按现在的认识来说,都被「浪费」了,因为它们无法被移作他用,顶多当成滚轮。当各种应用已经默认为直板触屏的机器设计时,屏幕底排层层叠叠的按钮也增加了不少误触风险——因为实体键盘的存在,三大金刚键相当于浮在手指最容易碰到的地方,它们时不时在我切换底部标签时找些麻烦。Flip3 虽然让日常使用多了一步「翻盖」,可它并没有让现时主流触屏的使用体验打折。而为了体验 KEY2 这块键盘,即使不考虑性能问题,要做出的妥协也远不止一点。

本质上,这不是实体全键盘的问题,而是当所有设计都默认朝全触屏靠拢之后,这些老的需求被人选择性忽略了,像极了各种设计得缺根弦儿的老人模式。

在这次尝试的最后一段时间里,我一步步放弃了在早间行程刷微博、看视频,接着是打开 QQ,最后微信也尽可能不回,每天早上我插上极其先进的 3.5 mm 有线耳机,打开 Spotify,一路闷头走到早餐店,付款。只要我用不到多任务,KEY2 就还是一部好手机。

像是一块反式脂肪糕点

……吗?

在 Flip3 的使用体验中,我说自己用相机其实用得不多,所以体会不到 Flip3 的相机在同时代的旗舰机中有什么落后。毕竟我「一周也拍不了两三张」。

KEY2 让我意识到一件事:我相机用得其实不少,只是大多数时候不是拍什么有意义的照片,而是为了分享自己的生活,随手甩一张给别人。这些照片在完成使命后大多不会留在相册里,所以我总是将它们遗忘。但这件事的前提是,Flip3 和我之前的手机,在没摆没调随手拍的情况下,也是差不多可以将物件拍好拍清的。而 KEY2 可以把我因为觉得好吃分享的午饭拍成忘在冰箱里干枯的余粮,只有在阳光特别充足的室外,这个双摄模组才能在系统相机里拍出几张正常的照片。我早就被手机成像的进步给惯坏了,只想一拍即得。

此外,我也遇到了一些莫名其妙的麻烦。比如勿扰模式自动规则总是失效,有时夜间响铃,有时是起了床也没提醒。通话界面的圆形「话筒」按钮位置略微低了一些,以它为起点根本不能完整下拉来挂断电话,必须从屏幕上方空白处下拉,十分反直觉。在比如黑莓的启动器有一个算是「feature」的设计,放在主屏的应用如果有微件,可以通过下拉直接呼出;理论上非常方便,但大多数时候它只能贡献误触。

随着这些零零碎碎的小问题一次次发生,我的耐心被缓慢消磨。但这些都可以忍。相机不行,我就装回许久没用的各种第三方相机,靠滤镜和手动调节拯救奇怪的成像;电话忘了怎么扣,我就多拖几次;总是误触小部件,那就把主屏上所有能开的小部件都提前设置好,习惯着去用——只不过是使用习惯的问题,换个手机一定会发生点变化,这都不是大事。

敲碎我最后一点幻想的,是中文输入法。

KEY2 的键盘有一个类似触控板的功能——说是触控板可能言过其实,它只是把之前那个替代万向滚轮的触控导航键做大,做到键盘上而已。但在使用黑莓自带输入法输入时,可以在键盘上通过向上滑动,把滑动位置的对应候选词上屏,这一功能被称作「飞字」。候选词可以飞,滑动可以删字,双击还能移动光标,简单习惯之后,打字能行云流水。

在我的上手过程中,我发现飞字操作有可能误触三大金刚键,原生输入法也不支持双拼,滑动手势没办法展开更多候选字,我只能离开物理反馈去触屏上操作。双拼没了,那我就用全拼。这都无所谓,直到我发现原生输入法像 2011 年的 9790 一样,打不出北鸮的「鸮」字。

毫无长进的输入法字库

本着人的忍耐无极限的态度,我心平气和地装了一大把第三方输入法,停更的活着的、主流的偏门的,我只有一个要求:既然「飞字」不能用,那我要支持数字键选词,尽可能把自己的手指留在键盘上。没想到的是,一路筛选下来,能支持 KEY2 这种组合键数字键盘选字的,只剩下讯飞一个。无论是我一直在用的 Gboard 还是前身是点讯输入法的百度,都只能在第一页选字时就摸上屏幕。而讯飞也绝非完美,在使用初期,我在输入法显示「已关闭自动纠错」的情况下,使用实体键盘输入,也会被 auto-cucumber 级别的自动纠错1折磨到崩溃,需要手动呼出一次虚拟键盘,再把虚拟键盘关掉,才能正常打字。更新了一次小版本后,这个没出现在更新日志里的毛病又奇妙地消失了。

还有更适合这块键盘的输入法吗?有。极为小众的亦形输入法作为形码输入法完美支持了这块全键盘,唯一的问题就是「小鹤音形」和「小鹤双拼」之间还有一定的学习距离。单纯的摸索没办法填平这个缺口。我需要常见码表,需要记住各种常用的部首和对应码,需要忍受不那么方便的造词。或者我干脆转用五笔,这样就能规避以上的问题。

——我的探索正是此时戛然而止。我突然没心劲儿了。我只是想用一块实体键盘,最后却花了大把的时间,用来让自己的体验调整到及格线。这块想象中只会带来输入快感的键盘,最后像是塞了劣质奶油的老式甜品,只能看,不能尝,更不能当饭吃。

我甚至不知道,究竟是这家蛋糕房做得难吃了,还是我的嘴被养刁了。

鹿港小镇挖走了红砖,只剩下水泥墙

我其实是很爱全键盘的。

不久前,有一位作者在 Matrix 社区发布了 自己对全键盘手机的看法。也正是这篇文章提起了我对全键盘的思念,催促着我在一番对比后购入了几年前放弃选择的 KEY2。

在完全投身直板触屏之前,我有过几部风格各异的全键盘手机。

起初是搭载 BlackBerry OS 7.1 的 Bold 9790,它算是高考结束的礼物,这款手机陪着我进了大学。当时我爸对这么高价买一个看起来不甚先进的小手机这件事表示不解,但还是给我付了款。全键盘密集的按键看似难以控制,但指尖一旦适应,打字就会变得行云流水。不同于敲击玻璃板的冰冷,那些小小按键的每一次按下和回弹都给我一种清晰的确认感,这是虚拟键盘的声音和震动反馈都难以模拟的——至少在当时确实如此。

后来我逐渐抛弃了 BlackBerry OS,应用生态的不完善是难以解决的硬伤,在中文的使用环境中,像样的应用实在太少,我根本没什么机会去好好体会键盘和那颗集成了触控板功能的确认键带来的乐趣。但在这样的前提下,我入手了 HP Veer,算是给煮机网的 Palm 与 webOS 社区种下的草还愿。点金石是我第一次体验无线充电的魅力,随手可吸的磁力充电线也让我开了眼界。那个小小的白色鹅卵石好看得很,但机器本身实在太过孱弱,滑盖下细小的全键盘颗粒手感也过于粘滞,加上 webOS 本就不富余的应用量,它还是没在我手上留下太久,甚至没留下照片。

在经历了直板和滑盖后,市面上的新机器就已经几乎只剩下直板全触屏了。我的最后一部全键盘手机,是摩托罗拉的侧空翻 ME511。上市几年之后,我还是按捺不住对它的喜爱,体验了一把 Android 2.1 配合全键盘的体验。那块键盘非常硬朗,清脆得很。它最大的问题反而是 Android——为触屏设计的系统配上屏幕横置,在打开键盘时,一部分应用只有强制横屏才能正常查看,适配性很差。尽管很喜欢,没过多久我还是把它出给了一样感兴趣的同学。

可能是我的机型选择太过奇特,也可能是我干脆错过了全键盘最好的时代,全键盘能给予我的快乐被它带来的麻烦冲得薄如云烟。这是玻璃无论如何也模拟不出的优秀触感,但为了打字时的寥寥数秒,需要做出的妥协太多了——它不像折叠屏,可以依靠外界装备抹平诸如电池之类的短板;为了一块全键盘,我需要忍受粗糙的屏幕、只能扫码的相机、老旧的系统,需要等待它迟钝的处理器,即使我想更先进,也还是得等,等那些画了几年还没做出来的新饼。触屏系统越发精进之后,我再也等不到一台能在竖屏时代完美使用的全键盘手机。

最近几年,除了专注小众需求的国内厂商 Unihertz,可能已经没什么公司还在做全键盘手机了。拿到授权喊着要在 2021 年推出 KEY3 5G 的 OnwardMobility 也彻底没了声响。打开黄色和橙色的 App,大把大把的库存机器依然在售,热度还不低。且不提大部分系统版本已经落后几代的 Android 机器,行将就木的 BlackBerry OS 和 Blackberry 10 带上已经盖好棺材板的 Symbian 都能在这个市场分上一杯羹。只是因为种种原因,主力消费者从过去的「商务人士」变成了「断网学生」。

这些过去象征着效率的设备,被直板触屏的时代压路机碾得渣都不剩。

可惜是你,可惜不是你

在尝试了两个星期后,我终于无法忍受,将主力机换回了 Flip3。

而当我离开 KEY2,它突然恢复了和善的样子。续航时间不短,机身不大,不拍照只扫码,偶尔刷刷动态时可以把键盘当滚轮用;想到什么烂梗,用键盘快捷方式飞速发个微博;如果需要,还能打开飞书,用讯飞写写稿子。我甚至怀念起这块实体键盘。我知道 Gboard 能做双拼自动纠错了,我也知道连三星自带的输入法都盼来了小鹤双拼,它们都香得很,但就是比不上实体键盘上一个个键粒弹跳带来的快感。可我更知道,要我回过头再去主力用它,我一定会发现更多的问题,产生更深更重的愤怒。

哪怕放在 2018 年,它也不会是一部好手机,放在今天更不是。

其实过往的手机形态已经给了足够的例子,滑盖也好,旋盖也好,我们完全可以在保留全触屏特性的前提下留下全键盘,虽然这样做完全没有必要。事实上黑莓也这么做了,但它交出的答卷是 Priv。高昂的售价配上高热的 808,再加上更新缓慢又为了「安全」无法开放的系统,Priv 就像黑莓给自己的手机业务写好的遗书。描述适合用黑莓的人需要加的定语越来越长,而更可怕的是,如果这些人接触了别的手机,可能十有八九发现自己没必要用黑莓,在黑莓转型去安安心心做安全服务之后,最后一成估计也有了离开的理由。

在 2021 年选择黑莓,或者说,把黑莓当作主力机,这件事本身已经变得接近执念。你需要为了这份独一无二的键盘体验抛弃许多东西,做出许多妥协,在下一部更好的设备到来之前忍受那些已成定局的缺陷。只是下一部什么时候来,还会不会来,没人说得准。这种逆时代的选择鲜有理性可言,但只要还有些微的乐趣,它就有去实践的意义。像是折叠屏,像是各种新奇的设计,一眼爱上的东西都是忘不掉的,明知是火坑,早晚也一定会跳。

我不敢确定 KEY2 会不会一直留在身边。我已经被惯坏了,早就没了再去折腾优化的兴趣,兴许哪天看中了更合适的备用机就会把它出手,然后放任自己怀念这块喀哒作响的键盘。毕竟那个时代的遗物,我还有一部 9790,足以凭吊。

关联阅读

> 下载 少数派 2.0 客户端、关注 少数派公众号,解锁全新阅读体验 📰

> 实用、好用的 正版软件,少数派为你呈现 🚀

© 本文著作权归作者所有,并授权少数派独家使用,未经少数派许可,不得转载使用。

☐ ☆ ✇ 少数派

少数派会员十二月更新:引荐系统、消费者报告、每月福利等

作者 福利派

从 6 月 1 日至今,少数派会员 π+Prime 正式上线已经接近 6 个月。作为我们的又一次大胆尝试,少数派会员在上线后经历了多次升级和调整,也获得了许多会员朋友们的支持和喜爱。此前,老麦已经在《上线 180 天,少数派会员的前世今生》中详细总结了我们半年来的努力和遇到的问题,而在本文中,我们则重点谈谈少数派会员在 12 月会带来的新变化。

少数派会员是什么?

少数派会员是我们为少数派读者提供的增值服务,目前的主要权益包括:

其中,会员实体周边完全为会员专属定制,包含会员定制的帆布袋一个、会员徽章一个及会员贴纸一套,在设计上完全沿用了少数派会员的视觉风格,既好看又实用,希望可以随时与你的数字生活相伴。

少数派会员杂志则是一项持续更新的内容服务,希望为读者提供更广阔的兴趣拓展和更深度的数字生活解读。其中,《少数派报告》更注重视野拓展和兴趣挖掘,而《科技漫游》则着重效率工具、科技热点的解读和延展。

会员播客 Precog Live 会邀请各行业的资深人士与知名大咖,分享他们在该领域的经验和故事。我们目前已经邀请了 播客主播甜食科技测评人 Mr厉害游戏从业者聂俊摄影师 214,还有更多嘉宾正在安排录制中。

少数派会员权益正在不断丰富和完善,在 12 月的会员更新中,我们也为会员朋友们带来了许多内容和权益升级——

少数派好友引荐系统上线

好友引荐系统是我派最新推出的会员用户福利功能,只要将你的个人引荐码分享给朋友,对方点击并购买少数派会员,你就能获得相应的现金返利。

新功能上线推广期间,你的朋友使用你的个人引荐码购买少数派会员,还能获得 9 折优惠。引荐功能是我派回馈会员用户的功能之一,在给朋友们强烈安利少数派的同时,我们也希望你能获得一点小小的奖励。

引荐系统使用方法

非会员用户需要首先 加入少数派会员。会员用户 点击这里,或者进入会员中心,选择「引荐计划」,即可进入引荐系统页面。

点击页面中的「引荐好友成为少数派会员」按钮,即可获得你的专属引荐码和引荐链接。

转发给你的朋友,对方加入后你就能获得返利,返利在「个人中心–我的钱包」中可以提现。

消费者报告即将上线

12 月最重磅的内容更新,无疑是全新的消费者报告。

一个多月之前,老麦曾在会员话题群中透露,我派将在未来投入消费者报告的深度内容制作,并作为会员内容发布。经过一段时间的筹划与准备,首期消费者报告将于 12 月在少数派会员刊物内上线。

消费者报告将是我派全新的深度内容模式。在消费者报告中,我们会侧重选择具有实用性的产品、工具、服务或生活方式,在深入体验、理性分析后得出与之相关的体验、技巧分享或心得。同时,我们还会邀请该领域的资深用户、从业者等相关人士共同参与报告的创作,以提升报告的质量和价值。

非会员用户可以单期购买部分报告,会员则可以自由畅读(如有特殊情况会单独注明)。在接下来的少数派会员内容更新中,我们计划以每月 1 期的频率推出消费者报告,帮助更多读者获得更为系统的产品和服务体验。

严格地讲,消费者报告才是《少数派报告》的完整形态。我们在创办会员杂志初期就希望这份电子杂志可以更加深入、完整地探讨某个主题、服务或者产品,但此前都一直没能找到明确的方向。在诸多尝试之后,我们最终确认:只有以报告形态呈现内容,才能达到我们理想中的内容品质。

首个消费者报告是《Ricoh GR IIIx 体验报告》,除了图文体验,我们还会邀请使用过 GR III 系列的摄影师参与报告,分享使用心得。我们报告中见!

《科技漫游》开启滚动式更新

在此之前,《科技漫游》一直采取半月刊的更新方式。但对于一些科技热点事件,半月更新的频率往往会导致读者们无法第一时间获得来自作者的深入解读。因此,我们将在未来以滚动更新的方式继续发布《科技漫游》。

在滚动更新模式下,我们不再「攒」够两周期限才将文章一起打包为期刊发出,而是采用发布周期的概念——在每个时长为两周的周期中持续发布文章,并保证每个发布周期发文总数和种类,不低于此前每单期文章的总数和种类。

换言之,你仍然可以确定将会每两周看到一篇深度的「漫游聚焦」文章,两篇「极客手册」、「曲径通幽」等专栏文章,以及一篇《会员知识库汇总》。我们还计划在近期继续提高文章更新频次、丰富栏目类型,敬请期待。

此外,在呈现形式上,滚动更新的《科技漫游》文章发布后会出现在首页时间线上,但全文内容仍仅会员可阅读(偶有的试读文章除外)。

以当前发布周期(11 月 23 日至 12 月 8 日)为例:我们已经在这个发布周期的开始就上线一期刊物。不过,此时的封面还是「待定」状态,其中的文章也还是「占位符」。你可以将此视为一种预告或承诺——在发布周期中,我们将有计划地适时将这些占位符更新为编辑好的文章,并在发布周期结束前全部更新完成;届时该期的封面也将更新为一个正式封面,代表这期已经「成熟」。然后,我们会创建新的一期「待定」期刊,开始下一周期的更新,以此循环。

付费内容解锁权益

少数派一直是以提供高质量的内容为使命,在开展少数派会员计划的同时,少数派付费栏目商店里提供众多高品质付费内容,有能提高生产力的效率工具技巧,能让你学会新技能的教程,还有提升生活品质的指南。

因为内容选题和制作方式的不同,在一开始我们并未将付费内容纳入少数派会员权益。但我们一直希望找到一种合适的方式,在会员专属原创内容的基础上,向各位会员提供更丰富的内容。

经过大半年的准备,从明年 1 月起,少数派会员将增加专属的付费内容解锁权益。

我们会每月挑选一款售价不低于 19 元的付费内容阅读权限或优惠券,每月初定向发送到会员帐户,当月内兑换,逾期则失效。越早加入会员,越可以累积更多专属权益。

如果你是新会员,可以阅读这些好文章

如果你刚刚加入了少数派会员,我们欢迎你的到来。你可以先以单篇的形式阅读下面的文章,他们都是备受会员们喜爱或广受好评的「代表作」:


以上就是少数派会员 12 月更新的主要内容啦,已经入会的朋友们快试试新功能,把你的邀请链接放到评论区,让更多朋友获得优惠吧。

> 下载 少数派 2.0 客户端、关注 少数派公众号,解锁全新阅读体验 📰

> 实用、好用的 正版软件,少数派为你呈现 🚀

© 本文著作权归作者所有,并授权少数派独家使用,未经少数派许可,不得转载使用。

☐ ☆ ✇ 少数派

Refresh 周报:本周值得关注的泛 Android 资讯

作者 黎明前线Alan

Refresh 周报编辑部:黑五买什么新玩意了吗,其实是买 Pixel 的好机会👀。
如果喜欢本期周报,还请在 Substack 上订阅 Android Weekly Update。

订阅 Refresh 周报

🏆 Users’ Choice 2021 榜单出炉

到了十二月,今年的 Play Store 的应用评选榜单 Users’ Choice 2021 也照例发布。

按照惯例,今年的 Users’ Choice 评选出的 App 虽然对于大部分国内 Android 玩家讲未必全是熟悉的应用/游戏,而且不同地区之间的奖项也略有区别,但作为 Android 最大应用分发平台 Play Store 每年推出的评选,这份榜单往往具有很强的「时效性」,能反映出过去一年 Android 应用生态以及全球社会的各种变迁,因此仍有很多看点。

值得特别注意的一个改变是:今年应用榜单针对 Google TV、Android 平板以及 WearOS 手表等泛 Android 平台应用,为其加入了专属的评选奖项,让这些原本一直属于相对「边缘化」的应用需求也终于走上台前,得以被更多用户所知。这也与 Google 近两年一直在推动的改变不谋而合。

游戏部分,《宝可梦大集结》(Pokémon UNITE)与《英雄联盟手游)(League of Legends: Wild Rift)这两款国内玩家也不会很陌生的现象级游戏也很自然地榜上有名。

后续我们也会推出关于此次应用评选结果的专题文章,敬请期待。

应用榜单

最佳应用

最佳日常应用

最具趣味性应用

最佳宝藏应用

最佳个人成长应用

Google TV 最流行应用

最佳平板应用

最佳穿戴应用(WearOS 平台)

游戏榜单(美国)

最具竞技性游戏

最具创新力游戏

最佳平板游戏

最佳配乐/音效游戏

最佳独立游戏

 

Galaxy Note 系列走向终点

不同于每年的 Galaxy S 系列,在产品定位上,Galaxy Note 系列从诞生以来就带有浓重的商务气息,在十余代产品发展历史中,三星一直在为其加入很多有意思的软硬件功能 —— 这其中给普通用户印象最深刻的当然是独此一家的 S Pen 手写笔体验了,Galaxy Note 系列相对更加激进的技术应用,也让 Galaxy Note 成为了很多玩机爱好者心中每年真正的 Android 机皇。

不过这个状况很有可能到此为止了:据韩国媒体 ETNews 报道,三星并没有在 2022 年发布/投产 Galaxy Note 系列新品的计划,并且目前在售的 Galaxy Note 20 系列也将在十二月正式停产。换言之,三星已经放弃了这条产品线。

从销量上来看,从 2020 年开始 Galaxy Note 系列的销量持续低于预期,维持这样一款超级旗舰的生产对三星来讲逐渐变得不那么赚钱,或许是让 Galaxy Note 系列停产的最后一颗稻草。

不过究其根本原因,三星最终决定停产 Galaxy Note 系列的主要原因其实是折叠屏手机的产量增加,让三星看到了其取代 Note 系列的可能性;这一点从三星会在 2022 年进一步提升 Galaxy Z 系列折叠屏手机的产量上也能看出,并且今年的 Galaxy Z Fold 3 还针对 S Pen 推出了可供收纳的保护壳,整体风格也更加趋向于商务化。

除了折叠屏手机之外,Galaxy S Ultra 系列也是一个与 Note 定位非常重合的机型,并且 Galaxy S22 Ultra 预计也将会支持 S Pen 手写笔使用。总之,虽然 Galaxy Note 已经逐渐消逝,但我们还能在很多设备上看到它的影子。

PlayStation 手机手柄

索尼互娱本周公布了一项 PlayStation 手柄专利申请,展示了一款为手机尺寸适配的游戏手柄外观设计。

除了 PS Remote 游戏串流用途之外,考虑到索尼近年来也在计划将更多原本 PlayStation 平台独占的 IP 移植到手机平台,PlayStation 业务老大也证实,他们正计划在 2022 将其一些「标志性 IP」引入手游领域。因此对应为手机推出相应的手柄外设倒也属于意料之内,只是从目前的专利图中的设计更像是 PS4 时代的 DUALSHOCK 4 手柄设计,实际上市版本更有可能采用现有 PS5 DUALSENSE 手柄设计才是。

但在给手机做手柄这件事上,其实微软之前也联合八位堂(8BitDo)发布过一款针对 Xbox Cloud 云游戏游玩的手柄,不过那款其实是基于现有产品的基础上略加改进而来,整体并没有太多亮点;或许未来微软也会推出面向手机平台深度定制的手柄外设。

Pixel 6 充电器风波 3.0

本周,9to5Google 围绕 Pixel 6 系列的充电功率做了更多详细测试:主要是测试了其他兼容 PD 协议的充电器对于 Pixel 6 系列充电本身的兼容性。实际测试结果倒是不出意外:本世代 Pixel 对于第三方充电器一如既往有着高适应性:无论是三星/贝尔金的 25W 充电器,还是 Anker 的 30W 充电器。基本都能做到给 Pixel 6 Pro 输出 21-22W 充电。

最终 9to5Google 给出的结论是:只要是支持 USB-C PPS 认证的充电器、有足够的输出功率,不仅有更多性价比更高的选择,也有 GaN 这样体积更小的便携选择。当然 Google 为自家充电器设置为 30W 这样的功率,更多是考虑到与 Pixelbook 笔电以及 Pixel Stand 无线充电器等设备的兼容性。换言之,如果你没有上述需求,就无需购买售价更高的 Google 原装 30W PD 充电器。

不过除了充电器之外,本周还有一些用户因为 Pixel 6 对于充电线材兼容性较差等问题在社区发帖吐槽:本周 Google 社区就有用户发现 Pixel 6 似乎对充电线要求颇高,使用较旧或不规范的 USB-A to USB-C 连接线可能完全无法为 Pixel 6 充电。

在后续的测试中,这一问题的实际原因可能是由于 Pixel 6 的充电握手策略所致。若充电握手时线缆无法正确回报支持的充电协议和输出功率范围,Pixel 6 将直接拒绝充电。目前 Google 官方尚未对这一情况进行详细的说明。

Pixel 5/6a 与 Google Tensor

仍然是本周关于 Pixel 的各种新闻:首先是关于 Pixel 6a 的曝光。本周 91Mobiles 与可靠度颇高的爆料来源 @OnLeaks 一同发布了一组关于 Pixel 6a 的渲染图,以及相对应的一些硬件规格。

按照惯例,Pixel a 系列都会在相机规格上尽量与数字版本维持近似的配置,使中端 Pixel 手机也可以获得与数字款旗舰近似的拍照体验;因此 Pixel 6a 主摄大概率也会搭载当前已经在 Pixel 6 上出现的 5000 万像素 GN1 传感器。

不过,9to5Google 的安装包拆解分析团队却从一些蛛丝马迹中找到 Pixel 6a 可能会搭载索尼 IMX363 传感器的证据,这也是 Google 从 Pixel 3 一直沿用至 Pixel 5a 的一款经典传感器:之所以说是「经典」而不是「落伍」,是因为 Google 真的可以用机器学习算法来让这颗传感器实现远超其他厂商水平的拍照体验,这种魔术才是 Google 最擅长的把戏。

另外,Pixel A 系列也不会在软件体验上减配,Pixel 6 上各种有趣的软件功能:增强版 Gboard 语音输入、离线翻译等功能毫无疑问都将在 Pixel 6a 上出现,预计售价也会在 $399-499 之间,对于尝鲜「买软件送手机」的 Pixel 来讲是很划算的买卖🐶。

除了 Pixel 6a 之外,本周 YouTuber Marques Brownlee 发布的视频中,重新提起了一个关于 Pixel 5 的技术细节:在与 Marques 的沟通中,Google 方面承认 Pixel 5 本有可能是首款搭载 Google 自研 SoC 的 Pixel 手机,但由于疫情以及供应链原因,这一计划「在最后一刻」被宣告放弃。

这可能是首次 Google 官方来源承认有 Pixel 5 曾有可能搭载 Tensor 芯片这一事实;虽然之前包括 XDA 等一些媒体都曾根据应用更新信息推测出这一事实,但最终我们看到的上市版本 Pixel 5 是个搭载了高通骁龙 765G 的中端手机。

那 Pixel 6 上所搭载的 Tensor 芯片最终是否达到了 Google 的期待呢?这个问题的答案或许我们永远都不得而知了,但可以确定的是,目前 Pixel 6 所交出的答卷也远不是满分的水平;这个事件中唯一有点让人遗憾的是,Pixel 6 系列都没有 Pixel 5 那样轻巧的手感,或许 Pixel 5 本有机会成为与 iPhone 12/13 mini 系列一道成为一款颇有看点的小屏旗舰,当然这些都是后话。

WearOS 更新提示

虽然目前搭载 WearOS 3.0 系统上市的仍然只有三星 Galaxy Watch 4 独一份,但围绕 WearOS 3 进行各种小修小补一直不少,本周 Google 为 WearOS 推出了一个新的系统更新 UI 界面。其中清楚的展示了当前 WearOS 系统的底层 Android 框架版本。

在此之前,Google 一直在试图淡化 WearOS 底层 Android 版本属性,甚至会在系统信息中使用内部版本号来混淆手表实际的 Android 版本,更倾向于用 WearOS 版本号示人因此这一改变或许意味着 Google 想进一步强化 WearOS 的 Android 属性,但这又与 WearOS 较早从 Android Wear 改名的动机相悖 ……

《Apple's self-service repair program sets the bar for Android OEMs》

Android Authority | 文章链接🔗

随着一直以来抵制「维修权」的「最大恶人」之一的苹果,常年与苹果博弈的力量:包括世界各国政府/监管机构、民间团体、类似 iFixit 这样的第三方维修服务提供方终于扳回一城。

推动智能手机维修权之所以与我们每个人息息相关,其代表的绝不仅是每个人都需要学会如何为手机更换电池,而是能更加方便廉价的维修手机、无需因为某个单一部件的损坏被迫更换整部手机的未来;官方来源的各种配件,也能进一步规范手机维修市场混乱无序的状态:原本因为第三方劣质配件(如电池)更换所导致的维修后问题也会大大减少。

《12 best Material You apps you can try on Android 12》

Android Authority | 文章链接🔗

和其他 Android 新特性一样:即使 Android 12 正式版已经发布数月,但应用 Material You/动态取色机制的第三方应用数量增长依旧缓慢;但好在一直在增长中,Android Authority 本周发布了这一应用名单的最新版本:新增的 Reddit 第三方客户端 Infinity for Reddit、开源漫画阅读器 Neko Manga Reader 都是比较有趣的应用;除此之外类似 KWGT、图标包/壁纸选取类应用也占据列表中的很大一部分。

除了本文中所提到的应用之外,在应用 UI 中应用 Androrid 12 主题取色 API 的应用数量其实也在不断增加中:比如知名的 to-do App Todoist ,也已经新版本更新应用了 Android 12 这套取色引擎。已经在用 Android 12 的读者同样可以尝试一下,未来我们也会为大家整理类似的应用列表。

《黑五大促哪些硬件值得买,我们帮你准备了这份清单》

少数派 | 文章链接🔗

今年,包括亚马逊、Google Store 等在线零售平台,都给出了尚可的优惠力度,黑色星期五也因此成为一年之中海淘的最好时机,购买 Pixel 手机或 Nest 智能音箱、Google TV 在这期间都会有不错的折扣,中亚海外淘中也有不少优惠商品,购买门槛相对更低。

Wallpaper Engine Android 版发布

继上个月官方证实将发布 Android 应用之后,本周 Wallpaper Engine Android 版应用终于上架 Play Store 商店,并且与 Windows 版本不同,Android 版应用本体是完全免费的。

应用中预装的数个预装壁纸也是 PC 版预装的那几个,当然主打卖点仍然是从 Steam 神奇的创意工坊中下载社区的各种动态壁纸,通过 Windows 端应用同步至 Android 手机,当然前提是你要在 Steam 购买过 Windows 版应用。

不过即使你尚未购买 Windows 版本应用,在下载过 Android 版本之后,你仍然可以将手机本地的视频或 Gif 动图导入 Wallpaper Engine 中,将其制作成为动态壁纸,这些都是作为免费功能开放给所有用户,可玩性仍很高。

在目前版本的体验中,Wallpaper Engine App 不仅支持 Android 12 的动态色彩应用、类似基于传感器实现的动态壁纸变化,以及播放音乐/视频时动态壁纸随之发生改变,都在目前的版本中体验良好,包括壁纸 FPS、省电模式等选项也都已经到位,强烈推荐尝试。

其他应用动态

  • Spotify 正在灰度内测类似抖音风格的短视频功能,在应用中通过音乐 MV 的方式推荐音乐。
  • Chromeunboxed:ChromeOS 版 YouTube PWA 应用正测试离线缓存视频功能。
  • 三星面向韩国用户发布新的相机 App Expert Raw :支持同时录制多帧 RAW 文件。
  • Spotify:Netflix 与 Spotify 合作用于展示部分热门剧集原声带的「Netflix Hub」即将在部分国家的 Spotify App 中推出。
  • 微软发布了 Android 版 Outlook 应用程序的手写内容支持,可以在邮件中直接插入多张手绘草图,这一功能也已经支持在 OneDrive 中直接编辑图片文件。
  • DJI:大疆针对应用与 Pixel 6 机型不兼容等问题发布声明,表示正在解决相关兼容性问题。
  • 三星浏览器 Beta 测试「专注模式」(Focus Mode),包括导航栏、功能按钮等控件全部布置在屏幕底部;同时加入标签页分组功能。

彩蛋:手机「健康充电」外设

对于手机锂电池来讲,过充往往是导致手机电池寿命衰减的重要原因,虽然有很多厂商开始将充电优化作为手机系统中的内置功能,但仍有很多手机不支持,Chargie 就是这样一款「健康充电」的外设。

它可以通过蓝牙连接手机,在手机上设置对应的充电百分比信息,让手机充电暂停在某一电量百分比,从而避免过充,而且它也可以应用在其他设备的充电上。让类似智能手表、耳机等不支持充电效率优化等设备也能通过这种方式减缓电池寿命老化。

有兴趣可以前往 原文 获得更多关于它的更多信息。


关于 Refresh 周报:每周更新泛 Android 领域内容,带你回顾过去一周 Android 数码/行业领域值得关注的大小事。

🚏 投稿/联系我们

如果你有撰写与 Update 专栏 / Refresh 周报风格类似的文章,相信读者会喜欢;或是有开发自己的 Android 应用想要让更多人关注到,我们都非常欢迎👏。

鸣谢Newlearnerの自留地

本文非商业目的转载授权遵循 CC BY-NC 4.0 协议

版权所有 ©️Android Weekly Update 2020-2021

Design by @studiomockup/小樣設計工作室

> 下载 少数派 2.0 客户端、关注 少数派公众号,解锁全新阅读体验 📰

> 实用、好用的 正版软件,少数派为你呈现 🚀

☐ ☆ ✇ 少数派

上线 180 天,少数派会员的前世今生

作者 老麦

少数派会员今年 6 月 1 日正式上线,到现在已经整整半年了。对于这个新生的板块,我们一方面满怀信心和诚意,同时也深知经验有限,无法一开始就尽善尽美。因此,会员上线以来,我们始终没有停止过搜集反馈、回顾反思;会员计划的内容和形式也经历了诸多微调。在此特别感谢已经购买会员并给我们提出了宝贵建议的朋友们。

站在这个半年的节点上,我想亲自跟新老会员聊聊会员计划的成长历程,谈谈我们目前为止的发现和思考,希望大家耐心看完。

从梦想到实践,少数派付费内容的早期尝试

尽管「内容免费分享」的理念似乎已经根植于互联网文化之中,但这种模式是以早期小规模、精英化的互联网生态为前提的。在用户多元化、信息爆炸以至冗余的当下,「既要马儿跑,又要马儿不吃草」是难以保证持久、优质的输出的。尽管内容从业者通过各种方式绕过付费这道坎,希望通过推广和带货来为内容生产输血,但实践表明这种模式并不容易形成稳定循环,潜在利益冲突也容易侵蚀媒体的信任根基。

基于这样的思考,我们很早就开始尝试探索健康、公允的内容付费模式。早在 2017 年、少数派的商业前景尚不明朗之际,我们仍然坚持投入大量心血,推出了第一套付费教程——《用更现代的方式做任务管理:Todoist 完全使用指南》

当时,少数派不仅没有专门的付费栏目模块,连支付系统也尚未建立。然而,凭借教程本身的质量和忠实用户的信任,我们依靠一篇介绍文章、一个收款表单,也获得了五万元的销售收入。

五万元不算多,去掉给作者的分成,留给网站的收益更少。但这次尝试为我们验证了教程内容的价值,给了我们信心在内容付费这条路上走下去——哪怕再小众的领域,都有付费内容存在的空间;这本来就是少数派应该做的事。

第一次成功的试水后,我们在之后的一年中陆续推出了 设计课信息管理 等付费栏目,受到了不少好评。但与此同时,我们也感受到了瓶颈的存在:具备专业经验的作者毕竟是有限的,产出成体系、高质量的付费内容更需要长期的储备和训练;指望在没有磨合和沟通的情况下依靠「搬外援」来生产内容是行不通的。

于是,怎样继续保持付费内容的持续更新,变成了我们面对新难题。

我们给出的答案是 Power+。通过将编辑和专业作者组建为 Power+ 小组,我们汇集了一群最懂工具也最能「折腾」的人,以几乎日更的频率整理介绍效率工具和效率思维,作为年度订阅产品推出。

尽管第一季 199 元、第二季 269 元的价格放在今天也不算便宜,但 Power+ 仍然取得了销售和口碑上的双重成功,至今在一些用户心目中仍是少数派的标杆产品之一。

然而,我们最终仍然发现,Power+ 的模式是难以为继的。原因在于,Power+ 的关注话题和制作群体都高度固定,而能报道的效率工具是有限的,一直「折腾」效率技巧,也消耗了作者的储备、引起了读者的疲劳。

因此,尽管特别感谢 Power+ 小组两年的努力付出,读者对于「Power+ 3.0」的呼声也很高,我们在未能想出令自己满意的改进方案的情况下,决定还是谨慎优先,暂停推出新的订阅制栏目。

从理想到现实,会员计划的上线、反思与完善

Power+ 虽然告一段落,但这不是结束,而是新的开始。

少数派一直按照一种「内容漏斗」模式筛选和发布文章:从用户社区的自由讨论中,选取有新意、成体系的讨论作为社区精选,再将其中特别具有可读性和启发性的作为首页推荐

但随着社区的壮大,我们发现越来越多的文章已经不能为这种传统的三层模式所容纳:有的内容一发出就特别具有讨论性和启发性,只是在语言和结构上需要润色;有的作者心怀很有价值的选题方向,但因为写作成本、不确定受众反响等担心,踟蹰不能动笔;还有的话题超出了少数派传统的关注领域,但仍然紧密关切「品质生活」的主旨,只是需要用更成体系的组织形式让读者更易接受。

同时,少数派自己也在发展,除了内容质量不断提高,我们的产品开发能力,周边定制能力都在同步提升。

这就是我们推出会员计划的初衷。我们希望,少数派会员不仅仅是栏目,而是一个打通内外资源、拓宽关注视野、支撑少数派和作者共同良性发展的综合服务。

于是,我们投入了重头资源,聘请了有多年媒体经验的内容顾问,找到专业设计团队,重构了会员产品的 VI(视觉识别)和交互,同时专门设计了一套专属的周边纪念品。这中间投入的精力和成本,要远大于之前的任何项目,反反复复修改也延期了半年时间,到今年 6 月 1 日才正式上线。

会员计划上线后,总体收到了较好的反馈,也让我们松了一口气。尽管如此,根据我们的实践和会员的反馈,我们还是陆续发现了一些考虑不周之处。

例如,在内容策划上,我们最初希望在既往关注的效率话题之外有所拓展,帮助会员探索屏幕之外更广阔的世界,因此在选题中较多地侧重了生活方式话题。但反馈表明,这些新话题因为时间和经验所限,还没有做到足够深透;很多读者也希望我们不要完全放弃传统优势领域。

又如,在产品设计上,我们低估了会员的「硬核」程度,很多朋友反馈还是偏好从首页而非专页获取更新,并要求提供简明的文本形式内容目录,以便查阅和检索。

此外,在实物周边的发放过程中,我们临时决定加赠一本新书。尽管出发点是为了让会员感受到超值和诚意,但由此导致的时间延迟和沟通不周,也是确实存在的。

因此,根据会员群的调研反馈,从第二个季度开始,我们就开始着手修正这些问题,并相应制定了一系列改进方案:

内容结构

首先,不少会员反馈半月一期的节奏太慢、但一次发布的内容太多,往往因为时间有限二忘记阅读或无暇阅读。此外,不少会员希望看到更多少数派传统上擅长讨论的技术向话题。于是,我们从九月起新增了《科技漫游》增刊,与原有的主刊每周交错更新(最近进一步优化为 滚动更新),发布深度技巧或科技视野内容,让大家继续保持「Power」的能力。这样,主刊也能以深度报告的模式,向外探索一个又一个领域。

可以说,目前的会员内容,不再是一个小组的工作,而是整个编辑部都在支持。

产品体验

一些会员反馈,会员页面目前存在查阅内容不够直观、缺少通知途径等问题,对此我们已经在研究和改进中。相关改进上线前,我们先用飞书多维表格做成了一个额外的会员内容总目,方便按照期数、栏目等类别筛选,以卡片或列表形式查阅并跳转到已发布的文章。

另外可以预告的是,为了让大家在没有网络的环境下静心阅读,我们正在开发离线缓存功能。

会员播客

会员通讯主刊以「探索新知」为主旨,为此,我们会继续以会员播客作为重要落脚点之一,尽量邀请业内人士聊干货和经验,给大家提供专属内容。我们目前已经邀请过的大咖包括 播客主播甜食科技媒体人 Mr 厉害游戏从业者聂俊摄影师 214,未来还将继续邀请来自不同行业的资深从业者,分享他们的经历和思考。

优惠权益

如上所述,我们对会员计划的预期,是将其发展为一个打通内外资源的综合服务。为此,我们一方面不断制作新的优质内容,同时有计划地将已有内容免费或优惠开放给会员。除了随会籍自动解锁的 Power+ 两季精编版外,从 1 月份开始,我们将每月发放价值不低于 19 元的指定栏目兑换券或优惠券,进一步提供工具相关的内容获取和学习。

专属周边

会员的身份认同是我们着力想营造的。在此过程中,除了用内容说服人,我们也想用实物周边作为身份的承载。因此,我们随会员附赠了专属周边套装,同时计划在日常周边开发中更多设计会员专属款:除了会员卡包,接下来还有定制斜挎包等系列产品。同样地,均会提供会员专属优惠价格。

目前的大部分会员权益

如果单看性价比,以上综合权益远超过 365 元/年的价值。但我们很清楚,做出最优质,最有价值的内容才是会员的核心,当大家不断向身边人推荐会员内容的时候,才是阶段性成功。经过目前的结构调整,我们会持续发力。

One more thing…

少数派会员是一个产品、一项服务,更是一个社区。比起硬扛流量封锁的大环境、付出高昂但低效的推广成本,我们更希望把资源和精力都放到内容上来,依靠口碑相传获得认可,同时在这一过程中还利于用户。经过半年的测试调整,我们也更有底气呼吁大家把少数派会员推荐给身边的朋友了。

所以,我们开发了一项 引荐计划,并在今天正式推出。通过该计划,你可以邀请好友成为少数派会员;通过你的邀请加入,不仅可以让好友获得 9 折优惠,你也可以从好友的付费中获得 10% 作为奖励。

构建高质量内容生态,感谢有你、期待同行

从付费栏目到会员计划,付费只是形式和手段,最终目的还是形成一个制作和运营的良性循环,以便持续为读者提供优质内容。

不过,我们并不想止步于自给自足;为更多志同道合的创作者提供机会与平台,让更多的「少数派」为多数人所知,是我们一直以来的理想。因此,尽管没有高调宣传,但我们已经将会员销售收入的 10% 预留为激励资金(可以在 Tron 计划的页面看到实时积累的情况),用于激励和支持有想法的作者和开发者。

也就是说,少数派会员不仅是在购买一项内容产品和服务,也是在协助我们建立一个高质量内容生态。我们将尽快制定这项资金的发放方案,在相关内容项目落地后及时向会员告知动态。

我们始终相信,以免费换流量不是内容行业的唯一可行模式,快餐式信息不会侵占所有的生存空间。只要有会员用户的支持,我们有信心还流量以实质,赋沉思以空间。

这样的未来,请大家与我们一起构建。

> 下载 少数派 2.0 客户端、关注 少数派公众号,解锁全新阅读体验 📰

> 实用、好用的 正版软件,少数派为你呈现 🚀

© 本文著作权归作者所有,并授权少数派独家使用,未经少数派许可,不得转载使用。

☐ ☆ ✇ 少数派

我下载了 10+ 个真正的「小而美」App,想跟你来场「文艺复兴」

作者 SCHOENBERG

前言

如果没有亲自尝试过下面这款 App,你可能会对这个画面感到迷惑。它既不简单,又不复杂;你不知道它究竟能做什么,但它看起来又不是完全无法预测,毫无规律。

这个 App 的全名是 Uzu, An Interactive Light Show。简单来说,它充分地利用了 multi-touch 多点触摸屏的特性:根据触点的个数及其移动轨迹来给予用户不同的反馈,让屏幕上的发光粒子跟着你的手指上演一场流光溢彩的灯光秀。

如今,multi-touch 对于大多数人来说早已不是什么神奇的技术,但在 iPhone 和 iPad 刚刚诞生的那几年里,它却如同魔法。当 Jobs 在舞台上首次展示如何在 iPhone 上利用手指「推动」一个菜单列表,从而实现页面滚动时,观众的惊叹就说明了一切。

自诞生以来,iPhone 就被认为是当之无愧的「智能」手机,即 smart phone。而 smart 这个词,除了「智能」以外,更有一层「耳聪目明」的意思。从 multi-touch 屏幕,到加速度感应器,再到后来的罗盘仪、原深感摄像头系统,历代 iOS 设备无不体现着这样对外界变化的灵敏反应。而宽大多彩的屏幕,又从输出的方面丰富了人们对「手机这个物件能做什么」的期待。

这些神奇的技术当然吸引了众多的 App 开发者。不同于今天强调专业性或「生产力」的市场,在早期的 App Store 中,大量的 App 都是「炫酷为主,功能为辅」,处处强调着这些新设备为 App 开发给予的极大灵活性,从而也吸引了一批又一批的新用户购入了他们的第一台智能设备,其中也包括我。

直至今日,当我们回顾这些功能简单,但制作精良的 App 时,我们仍然会被它们的「浪漫」所打动。它们体量不大,但总能做好自己的一件事,在如今看来就更是难能可贵。幸运的是,它们中的一些直到今天都还能在 iOS 15 上运行,让大家有机会随着我的这篇文章一起来怀念一下,曾经那个可爱而真诚的 App Store。

Uzu, An Interactive Light Show

  • 版本 1.0 时间:11 年前
  • 最近一次更新时间:1 年前(常规维护,此前适配了 iPhone X 的屏幕形状)

第一次在 iPad 上见到这个 App 的时候我是震撼的。当成千上万的彩色发光粒子随着我的手指爆炸一样地扩散开来时,从未接受过这样视觉刺激的我甚至感到脑海中「嗡」的一声。

Uzu 完美地展示了 multi-touch 屏幕的特性:在完成配置后,你可以用不同的触摸点数(也就是放在屏幕上的手指数目)来改变粒子的运动形式。这款玩具具有很高的自由度,除了预设的一些配置以外,你也可以利用丰富的菜单选项来创造自己的灯光秀。

动图:一些可变参数
 

8-bit Doves

版本 1.0 时间:7 年前

最近一次更新时间:4 年前(64 位兼容性,未适配 iPhone X 屏幕形状)

带领鸽子们飞行……哎呀,撞到了

一款图像、玩法和音乐都非常复古的小游戏。在游戏中,你需要控制梦游飞行的主角在不撞墙的情况下飞到终点,并沿途带走站在边边角角的鸽子 🐦。

游戏一共包含三首背景音乐,配合上一旦失败就要重来,无限循环一样的游玩体验,颇有一种梦境般的超现实感。其实,这是一款操作上略显硬核的游戏,以至于我现在拿起它来会有「我当年是怎么玩通关」的疑惑。

 

 

如果你拿不定主意,但又想感受一下 8-bit Doves 的游戏体验和背景音乐,那你可以试试免费的 Endless Doves。

 

Desert golfing

  • 版本 1.0 时间:7 年前
  • 最后一次更新时间:3 年前(此前已适配了 iPhone X 的屏幕形状)

App 如其名,这款游戏就是让你在沙漠中一杆一杆地……打高尔夫。游戏本身看起来极其平淡,只有望不到头的沙漠、一个接着一个的球洞,还有十分罕见的沙漠池塘。没有背景音乐,只有几个非常简单的音效。这些,搭配上复古的像素画面,竟一度掀起了国内外论坛上哲学一般的讨论。

但游戏就是游戏,它本身就是这么简单,甚至连游戏菜单都没有,没有内购,当然也没有订阅。和早年的很多游戏一样,用户在一次性的小额付费之后,就可以沉浸于无尽的沙漠当中,不被打扰。这样简单而平淡的游戏拿到今天,说不好就被谁又做成每年上百美元订阅费的冥想 App 了呢(笑)。

 

Rockmate

  • 版本 1.0 时间:9 年前
  • 最后一次更新时间:4 年前(64 位兼容性)

Rockmate 是一款音乐制作 App。它精致的拟物化设计和强大有趣的功能让它成为了我心目中标杆式的 iPad App。

 

Rockmate 的启动页面和界面

Rockmate 的界面是一张摆放了各类乐器的木质桌面。乐器包括一套架子鼓,两组带有效果器的吉他/贝斯,还有一台带有多种音色的小电钢琴。诚然,在各类数字音乐工作站都能完整在 iPad 上运行的今天,Rockmate 可能显得有些过于简单,但如果你会玩的话,想要用 Rockmate 和朋友们一起创作出一首小 groove 还是完全可以的:

在上面这段短片中,乐队 My Jazzy Child 的成员利用 Rockmate 的录制和循环功能,实现了「一个人顶一个乐队」的效果。

无论如何,在扁平化设计被普及,而拟物设计「夹缝中生存」的今天,Rockmate 仅凭其可爱的界面,就已经当得起我心目中的「完美 iPad App」。

 

PolyFauna

  • 版本 1.0 时间:7 年前
  • 最后一次更新时间:1 年前(64 位兼容性)
每次看到的景色区别会很大

这款 App 旨在让用户透过屏幕游览一个 3D 建模的异世界。PolyFauna 集成了对陀螺仪和加速度感应器的数据,从而当你将设备指向不同方向时,其中的画面也会跟着运动,颇有一点早期 AR 的影子。

PolyFauna 的音乐来自大有来头的Radiohead 的专辑 The King of Limbs。这些音轨和 PolyFauna 科幻的意境可谓相辅相成,为这趟异世界的旅程增色不少。

 

Musyc

  • 版本 1.0 时间:8 年前
  • 最后一次更新时间:3 年前(适配 iPhone X 屏幕)

和之前的 Rockmate 一样,这款 App 也是出自开发者 Finger Lab 的款音乐制作 App。这款 App 的界面是一张大的画布,你可以在其中摆放各类物件和墙壁。其中的发声物件会受到重力影响而下坠,并和其他物件发生碰撞,发出事先采样的乐器声。当然,由于这款 App 本身是由物理引擎驱动的,你也可以用它制作带有随机性的,类似氛围音乐的小曲。

 

和这款 App 精致可爱至极的界面和声音相比,语言是贫乏的。下载时其中内置的几个 demo 文件充分展示了如何用 Musyc 制作「能听」的音乐。Musyc 本身是免费的。想要解锁一些更复杂的功能,比如周期性的声音调制,可以选择一次性买断(RMB 25)。虽然如此,我还是强烈地推荐你去下载一个免费的版本,打开其中的示例文件,感受一下这家开发者公司有多么的会玩。

如果你喜欢氛围音乐,但只想听不想动手,那下面这款 App 更适合你。

 

Bloom

  • 版本 1.0 时间:13 年前(!)
  • 最后一次更新时间:2 年前(适配了 iPhone X 的屏幕,并成为了一款 iOS 通用 App)
用这种通感的词汇来描述情绪,很浪漫不是吗

简单来说,在 Bloom 中,你可以体验到可交互的氛围音乐。音乐生成于著名氛围音乐作曲家 Brian Eno 的创作(他最有名的作品或许是专辑 Ambient 1: Music for Airports,即「机场音乐」)。与唱片相比,Bloom 的特别之处在于,你可以通过触摸屏幕来放置被调节得和谐的音符,从而慢慢地沉浸在温柔和缓的音乐中。参与到制作中的 Brian Eno 本人说,Bloom 是一台「音乐永动机」,因为它播放的不仅仅是录音,而更是实时生成的音乐。

 

如果你拿不定主意,可以试试免费的 Coldplay: Hypnotised。它是一款和 Bloom 的风格和功能都大致相同的免费 App,同样拥有精致优雅的界面。

你也可以在 Apple Music 中找到 Brian Eno 的音乐,比如后来也被做成 「音乐永动机」App 的 Reflection。

1 hour photo

  • 版本 1.0 时间:至少 7 年前1
  • 最后一次更新时间:大概一个月前2
图源:TIME 杂志,似乎是曾经的宣传图

这款 App 本来叫做 1-Hour Photo,来自(有些)著名的 CameraBag 的公司,被 iOS 11 抛弃之后,最近它又得到了翻新,出现在了 App Store。这款 App 的宗旨是,让你享受当下,于是你拍摄的照片必须要等一个小时才能看。拍摄照片一小时之后会有通知提醒你的照片已经准备好了。

远古 iOS 系统上的截图,提醒你照片已经准备好了

不得不说,「过一个小时才能看照片」这个设定的确很神奇。作为 20 世纪末出生的小朋友,我似乎不太记得去取冲洗好的照片时复杂的心理感受。但当 1 Hour Photo 告诉我照片已经就绪,可以查看时,我能够真切地感受到那种紧张而又期待的心情。虽然我不会用它去拍摄什么重要的场景,但用它来做一些日常活动的记录,还是一件别有情趣的事。

 

Magic Window - Living Pictures

  • 版本 1.0 时间:11 年前
  • 最后一次更新时间:4 年前(支持 iOS 11,增加了内容,更换了天气信息源为 Dark Sky)

这款 App 让我们联想到很多年前一度流行,很「高科技」的电子相框。当你打开一个 Magic Window 中的场景时,事先录制的一段延时风景摄影会循环播放,并伴随着(不知真假的)环境音。

时间和天气信息会显示在屏幕上。不得不说这样的功能配置真的很符合我曾经对于「高科技」的想象:它取代了生活中熟悉的物件,比如挂钟);同时它还有一定的「不可预见性」,因为其中的景色库当时会不定期得到更新。

现在看来,应该很少有人会用一台新的设备来运行 Magic Window。如果你有一台仍能运行的老设备,而你想把它当做一个摆钟或者日历,那不妨试试这款 App。

 

Jeux d’orgues mini

  • 版本 1.0 时间:8 年前
  • 最后一次更新时间:几天前(常规更新,增加了内容)

Jeux d’orgues mini 是一款模拟教堂管风琴的 app。它简单粗暴地用照片直接拟物,还颇为浪漫地搭配了一些教堂和这家用来采样的管风琴的照片。

虽然 App 本身看起来虽然很古旧,但是它的功能真的很强大——它能够模拟一架管风琴的所有音管开/关状态的组合,音色非常纯净真实。

作为一款音乐 App,Jeux d’orgues mini 同样具有创作者需要的一些专业功能,比如支持接入 MIDI 键盘,以及全面的 Audiobus 支持。当然,内置的虚拟键盘能让你一边配置音栓,一边听一听管风琴的声音。

 

Thunderspace

  • 版本 1.0 时间:8 年前
  • 最后一次更新时间:1 年前(常规维护)

Thunderspace 是 App Store 最古老的一批白噪声 App 之一(作为对比,Rainy Mood 比它早出现一年,而 Noizio 比它晚两年出现)。它从版本 1.0 开始主打的就是高质量的立体雷雨声——只有亲自带上耳机按下播放按钮,你才能感受到如此真实,仿佛围绕着你的雷声。

初次打开 Thunderspace 时,一段(湿漉漉的)预先录制的说明视频会自动播放:其中的女主角瘫在沙发里,插上耳机开始播放 Thunderspace,这时客厅里积雨云开始躁动起来,她的家具被雨挨个淋了一遍……显然她还在使用 2012 年的 iPhone 5。你可以前往 官方网站 来亲自体验一下其中的一段音频。

图源:Taptanium 官网

Thunderspace 的另一个功能是,模拟闪电。如果你在 App 中开启了闪电功能,并把手机屏幕朝下放在桌面上,那么在每次打雷之前几秒,闪光灯会首先闪烁来模拟闪电。很难说这个功能究竟是不是能让你真正地沉浸其中,觉得自己在淋雨,但是无疑,它与雷声的时间差考虑得很周到。「时钟同步」功能更是能让你在和同一个房间里的人同时听雨时,让两部设备的输出保持同步,从而你们不会被彼此不合时宜的「闪电」所打扰。

 

Labyrinth

  • 版本 1.0 时间:13 年前(!)
  • 最后一次更新时间:4 年前(维护更新)

这是最早出现在 iPhone App Store 的一批游戏之一,模拟的是一个放在迷宫中的闪亮小钢珠。玩家需要倾斜手机,让小钢珠落入目标球洞,而避免在途中坠入黑色的窟窿。

Labyrinth 设计中的种种元素都体现着初代 iPhone 的亮点:加速度感应器用来感知手机的倾斜,从而让钢珠滚动,并同时改变玩家的视角。这样的拟物设计,配合起钢珠在木板上滚动的声音,让游戏中的迷宫显得极其逼真,让当年第一次见到 iPod touch 的我大受震撼。

 

Retrospecs

  • 版本 1.0 时间:7 年前
  • 最后一次更新时间:1 年前(维护、增加内容)

Retrospecs 是一款图片特效 App。它主打的功能是把你的图片变成几十年前的老设备上显示出来的样子,早期的 IBM 电脑、任天堂 Game Boy,还有 1984 版本的 Macintosh 电脑。虽然这些设备对于我本人来说也是基本陌生,但输出的图片效果确实看起来非常的复古,让我这个 Vintage 爱好者爱不释手。

放大观察右图

除了图片处理的效果拔群以外,这款 App 让我如此喜爱的原因还有总体的设计。Retrospecs 中的每个功能都充分展现了开发者对「一款强大易用的 App 应该长什么样」的思考。这款 App 界面简洁有序,各种选项背后隐藏的又是充分可自定义的参数。这样「专心做好一件事」的感觉,实在是「小而美」的楷模。

 

Eufloria

  • 版本 1.0 时间:9 年前
  • 最后一次更新时间:4 年前(支持 64 位)

Eufloria 是一款外表清新舒缓,实则紧张激烈的「命令与征服」式的游戏。氛围音乐,科幻色彩的设定,加上激烈的竞争,这款游戏一度让我相当沉迷。在游戏中,玩家需要通过为不同的「星球」分配兵力(在游戏中是如同核外电子一样不停飞行的「种子」)来探索其他星球、消灭敌人并占领整张地图。

游戏有不同的难度可以选择,而事实上最高难度也没有那么夸张。无论如何,它是一款能让你「通关」而不留遗憾的游戏。这样的单机游戏在 App Store 或许从来都是十分难得。

 

LET'S CREATE! POTTERY

  • 版本 1.0 时间:至少 11 年前3
  • 最后一次更新时间:3 年前(修复 bug)

Pottery 可谓是 App Store 的元老级游戏。在我对 iOS 记忆的起点处,这个从捏制陶土做起的游戏就让我对 iPod touch 灵敏的触控屏幕、鲜艳的色彩,还有立体的音效印象极为深刻。如同早期 App Store 的很多游戏一样,Pottery 在各种边边角角的地方都采用拟物设计,并支持根据不同的设备摆放方式来调整视角,在当时可谓非常精致,搭上了好硬件的顺风车。

这样一款「安静做罐子」的游戏,在后来的营销中强调了自己「令人放松」的属性,更在其第二代的 App 中开始打「禅意」牌,自称能够「改善你的精神状态与情绪」。不难想到,一旦被塑造了这种设定,一款 App 就会迅速朝莫名其妙的订阅制方向发展,仿佛顾客都十分愿意花钱消除焦虑。

第二代 Pottery 的内购价目表

所以,比起第二代来,我更推荐那个纯粹买断制的第一代 App:情怀满满,诚意满满。

 

The Moron Test

  • 版本 1.0 时间:12 年前(!)
  • 最后一次更新时间:1 个月前(普通维护)

我还记得很多年前过年的时候和朋友们凑在一起玩这个「笨蛋测试」的场面。这些无厘头又坑人的小游戏真的过于适合聚会的时候大家一起玩,非常有助于活跃各类气氛。

简单来说,在「笨蛋测试」中,你需要在游戏的指引下完成一些简单的任务,比如上面这个按按钮的题目。当你按下第一个按钮时,上面的题目会消失。你硬着头皮准备凭记忆连续两次按绿色的按钮,可是按下第一次后这些按钮换了位置,于是你按错了。

这些看起来有些琐碎的笑点,放在十年前却是我们当年从未见过的可交互的幽默体验。虽然这款游戏现在看起来也被塞进了一大堆的「付费买金币」内容,但是其实很多付费项目是「跳过题目」,花了钱反而会破坏这种「被嘲笑」的游戏体验。所以,不花钱完全能玩。

 

Pianist

  • 版本 1.0 时间:13 年前(!)
  • 最后一次更新时间:4 年前(支持 64 位)

如果要我说我记忆中最早的 App,那就是 Pianist 了。这款 App 被用在 iPhone 的广告片中,而它的界面和功能设计则被后来无数的 App 模仿演绎。

Pianist 简单到没什么好说的:它就是一款非常普通的钢琴 App,带有录音、播放功能,不能导出;钢琴本身带有制音踏板(比较真实)和弱音踏板(其效果源于音频合成),可以改变显示的琴键数量,并开启立体声模式;内置全功能的节拍器。

但就是这样简单的一款 App,其声音和画面的精致程度拿到现在来看都可以说是无出其右。想要即时听个音准,可以拿它出来按两下;想要录制一首简单的小曲,Pianist 也可以帮你做到。当年的我们并不追求能用 iPhone 生产什么,而 Pianist 就是这样一个让你没有压力的精巧小玩具。

 

写在最后(有点长)

当我们还不那么习惯在手机上使用即时通讯 App 的年代,流行过一款叫做 SimSimi 的「陪聊机器人」App,其中你和一只「小黄鸡」对话:

当年我的感觉是,我们一边害怕被彼时还被常常妖魔化的「网瘾」纠缠,一边又渴望能从互联网中获得和亲人、朋友们的共存感。我一边想要和人说话,一边又不想被扣上「网瘾少年」的帽子,于是 SimSimi 就成了恰到好处,让我有安全感的选择(虽然我也没怎么玩它,但是它一直都在那里)。SimSimi 或许就是这样火了起来4

曾经,我们对「数码世界」和「现实世界」的融合充满了疑虑与不安全感,而当时技术相对缓慢的发展也让我们迟迟没有改变这样的想法。

这些曾经让我们担心的事,如今却成为了(不那么可怕的)现实。现在我们的确总是在说,电子产品在「入侵」我们的线下生活,因为我们每天都在手机电脑上花费着太多的时间。

但是,现实生活也在「入侵」我们的「数码世界」。相比于从前,如今的 App 似乎更强调与互联网的集成;有些 App 甚至「没网用不了」。这当然与人们对 App 的期待有关。此刻我直接在飞书里写文章,为的不是让它留在手机上给自己看,而是给更多真实存在的读者看。这样「虚拟和现实的融合」在很大程度上让这个「数码世界」变得没有从前那么轻松。

在 iOS 11 的大改之前,App Store 的商店刷新基本是一周一次的。我还能记得当年每周五从学校回来,赶紧看看 App Store 有什么新鲜玩意儿的日子。现在,流行趋势早已改变。App Store 的热榜早已不是那个「味道」。

或许 Apple Arcade 能在一定程度上复现当年那个纯粹的 App Store 体验,所以,至今我还会经常用美区 ID 的设备看一看都有些什么新的游戏可以随便玩玩。但是,想要在 App Store 看到,或是「挖掘」那些简单而精致的 App,无疑会变得越来越难。

我保留过为数不多的五年前一个 App 专页的截图之一

发文章之前,我派的一些作者看到我要写的这些 App 时,都告诉我这里面的名字他们「一个都不认识」。这却让我更加怀念曾经的 App Store:就算如此小众而冷门,开发者们一样会及其用心地去设计制作他们的 App,而任何兴趣背景的人也都能找到自己喜欢的 App。在这样的背景下,从审美、兴趣甚至到价值观的层面,App Store 里众多的 App 对我产生的影响是巨大的:做自己喜欢的事,帮助更多的同好,并让其他人也感受到其中的美。

可惜的是,区区两三美元的买断成本,似乎也只能让独立的开发者们把创作 App 当成业余的事来做。这样的市场就这样慢慢地成为了如今的这样。或许,这样能够养活更多的人,也能为消费者提供更「有用」的生产力工具,但我依然怀念曾经那个更好玩,更轻松,也更真诚的 App Store。

> 下载 少数派 2.0 客户端、关注 少数派公众号,解锁全新阅读体验 📰

> 实用、好用的 正版软件,少数派为你呈现 🚀

© 本文著作权归作者所有,并授权少数派独家使用,未经少数派许可,不得转载使用。

☐ ☆ ✇ 少数派

从选型到布置,一个合格的有声书工作角是这样的

作者 锅从天上来

Matrix 首页推荐

Matrix 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。

文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。


近两年,由于疫情和经济形势,让很多人把更多时间消费待在家中。有个副业打底,成了不少人的想法。不过想是想,做是做,真正能搞的副业有哪些呢?这次老锅来带你看看录制有声书这个行当,门槛不算很高,但变现也没有知乎上面各种看似回答实则软文说的那么简单。凡事说让你轻轻松松赚多少多少的,那指定是要拉进来后噶韭菜了。

带你看看别人的录书工作角

 

成为一名优秀的声音工作者,并不是一件易事。而能够变现,其实更是难上加难。要想达到专业程度的有声书录制,还是建议至少要准备电容麦克风+独立声卡+配置尚可的主机。笔记本由于散热问题可能会突然起飞,所以不是很推荐,必须要用的话也建议放得远点并且和麦克风隔开。大机箱风道相对较好,日常使用自然不会有太大的噪音,如何选择还是建议看个人情况。

带你看看别人的录书工作角

大部分的专业声卡都是为音乐工作者所设计的,比如说像乐器输入接口就完全用不到。而且稍微可用的价格都小几千,初期整体投入没个大几千下不来,不是一般人能承受的。

正好哥们最近就开始录书了,这半年也是把家里的儿童房改造了下,虽然是匆匆忙忙上场但是现在也够用了。来让我们看看这个录书工作角到底是如何配置的吧,如果有入行的兴趣建议收藏下避避雷。

带你看看别人的录书工作角

1.桌面结构拓扑

桌面结构不多说,基本系统划分为了音频采集与辅助、核心控制设备与视频显示三个部分。思维导图如下,仅供参考。

带你看看别人的录书工作角

2.音频通路

Elgato Wave 系列的 Clipguard 防削顶失真功能、低切滤波和 Wave Link 这几个最大卖点也一个不落,配合 Stream Deck 来使用,这个 Elgato Wave XLR 准确地说更类似一个硬件迷你调音台。XLR 正面只有一个控制旋钮,按下按钮可以在麦克输入增益,输出音量和麦克风/PC 音量监听比这三档模式中切换,可以从左下角指示灯看到。通过旋转旋钮就能够调节相应音量大小和比例,按钮周围的环形灯也会匹配显示。右下角则是 48V 幻象电源指示灯,可以通过长按旋钮或者在调音台自带的 Wave Link 混音软件中进行开关调节。

带你看看别人的录书工作角

背面接口分别为:USB-C 用于供电/数据传输,3.5mm 零延迟耳机监听接口用于监听和 XLR 卡侬接口用于连接麦克风。支持 XLR 卡侬接口设备,所以直接命名为 Elgato Wave XLR,这起名真是:又偷懒又切合产品。在声卡的上部还有一个电容传感的静音键,和 Wave 系列麦克一样,方便一键静音。

带你看看别人的录书工作角

得胜 K850 是一支心形指向的电容麦,34mm 镀金振膜音头、200Ω 阻抗、-32±3dB 灵敏度、330-20kHz 的频响范围的基础参数算是这个价位中性比价相对较高的麦了。完全是录音棚级别的麦克风了,如果觉得贵也可以选择 AT2020 这个千元价位的守门员,不过这支麦的振膜尺寸就直接缩到了 16mm,没有到达一英寸级别的振膜,后面可能还是要升级的。

带你看看别人的录书工作角

Elgato XLR 支持 48V 幻象电源输出,能够轻松推起来得胜 K850 这种 200Ω 阻抗的麦克。基本上推 LEWITT 莱维特、Shure 舒尔、Rode 罗德、AKG 爱科技和 Sennheiser 森海塞尔的这些家的电容麦没有什么压力,毕竟绝大部分阻抗都是 100Ω,像 MK4 阻抗甚至只有 50Ω。只要注意别买那种甚至需要单独供电的麦克就好,动辄 2000Ω 以上的内部阻抗,没有专门匹配的声卡就只能体会到底噪爆炸的快感了。配合 Wave Link,48/96kHz 采样率、80/120Hz 两档可选频率的低切滤波降噪、Clipgurad 防削顶失真这些集成工程都能单独设定,对于够提高录音效率,减少录音后期工作量帮助还是很大的。

带你看看别人的录书工作角

当然,配套的软件还是 Wave Link,所以依旧能够使用相应的数字混音功能,供有需要的人使用。软件里可以添加 9 个通道实时混音,每个通道可以分本地监听和直播推流两个轨道来分别调整音量。上手难度和配置需求都比专业导播台低太多了。

带你看看别人的录书工作角

3.录音辅助设备

麦克风支架,防震悬架与防喷罩这些设备,能够有效地隔离桌面振动与喷麦这些因素对录音效果的影响。一般情况下麦克风都会配备防震悬架与防喷罩,支架则一般都需要单独购买。购买支架时需要注意支架承重等级,要和麦克风整体重量相匹配,才能够完美悬停。

带你看看别人的录书工作角

最影响收音效果也最容易被忽视的就是房间的整体混音效果,我们知道声波是机械波,会在物体表面反射。如果屋内全是光滑表面的话,声波便会不停反射。同一声音的声波因为屋内反射走过的路径和距离不同,便会导致到达麦克风的时间不同,最后的效果就是收音没有那么「干净」,效果很差。

带你看看别人的录书工作角

而真的要布置全屋的声学系统,所需要的精力与资本又太高了。麦克所对的垂直面造成的的反射,路程最近、能量最高,所以建议优先在这些位置加上吸音设备。所以也海淘了 Elgato 的 Wave Panels,相比起那种直接往墙上粘的,不得不说这种先框架后吸音棉的设计可是干净、利落、省事多了。

带你看看别人的录书工作角

Elgato 这款 Wave Panels 吸音板套装,能够通过双面胶或螺钉快速安装框架,再将吸音棉安装在架子上即可。架子之间可以通过卡子固定,从而保证一整面吸音板的的稳定性。而吸音棉上面有对应的开孔,在框架安装好之后对准孔位就能直接安装了,这样有效地避免返工。

带你看看别人的录书工作角

其附带的吸音泡沫也是有讲究的,带波纹的低密度泡沫吸收高频噪音,高密度纤维可以吸收中低频噪音,而隐藏式气穴可以增加声阱效果,从而更高效地建立更好的声学混响效果。而对于除了人以外的其他发声设备,尽量更换为更静音的,毕竟吸音棉/板只是用来吸收掉一部分原本会被反射的声音。当然吸音棉也是得放的,最低要保证在紧邻的表面完成覆盖,降低声音反射的影响。

带你看看别人的录书工作角

关于监听,就家里弄个工作角工作室肯定不会做物理隔离,所以直接选择监听耳机就好。专业的 KTV、录音室与会议室会有专门的反馈抑制器,用以避免音箱声音回波。所以监听耳机是个更好的选择,而且要注意发声指向和与麦克风距离问题,否则很容易引起自激振荡,也会引发啸叫。

带你看看别人的录书工作角

4.控制端设备/软件

整个录书工作流用到的软件还不算太多,主要就是使用 Studio One 进行声音优化和 Audition 进行音频编辑,按照对应的文档念白配音。完成录制后再进行返听,看看是进行后期还是重新配音。

带你看看别人的录书工作角

Stream Deck 在笔者的文章里已经出镜过很多次了,当然最重要的前提是它真的好用。上次提到的预设网站中,Adobe 全家桶预设并不是全部免费的,19.99 刀的定价我觉得还是有些够呛的。

带你看看别人的录书工作角

不过使用途中研究了下,手动添加快捷键也挺好用的。通过「系统」-「热键」设定按钮输入热键具体操作即可使用,还可以选择或添加相应的图标进行更直观地标识。

带你看看别人的录书工作角

觉得文字不直观的话,可以自行设计图标或者下载图标进行添加。文件夹与操作都可以将图片替换为本地图片,像笔者的 Au 和 Pr 两个操作文件夹就是替换了对应的图标。

带你看看别人的录书工作角

除了快捷键和之前文章说的点以外,Stream Deck 还有一个最重要的点足以让其替代键鼠操作:那就是足够静音。要知道即便是静音红轴,它的响声也是能够直接被麦克风录下来的,很多录书的大佬都会单买个好点的薄膜键盘来保证操作动作不会被录进去。

带你看看别人的录书工作角

5.其他设备

对于录书这种音频工作来说,单屏的信息容量可能并不能满足实际的使用需求,。哥们在工作模式中需要开启 Studio One 宿主机架,Audition 进行录音和标记操作,还需要单独开启开着本子提词。在经济情况允许的话,最好是选择双屏或加长的带鱼屏。当然也可以选择使用平板当提词器,手机因为屏幕太小不是很建议选择。

带你看看别人的录书工作角

而音箱和智能音箱这种设备,建议在实际录音的时候还是尽量断电为好。一个是音频通路可能会产生啸叫,另一个就是智能音箱时不时抽风干扰到录音效果真的欲哭无泪。

带你看看别人的录书工作角

6.投入与效果

声学布置是个很复杂的工程,不像灯光与装机这样效果能够直接展现。达到 60 分需要付出一倍的价格,而为了达到 70 分就要十倍的价格和精力,而 80 分就要百倍的价格和精力。而且声波毕竟是看不见的,很多布置都要试一试才知道是否可行,也就显得玄学了。

带你看看别人的录书工作角

当然你要是钱多随便玩,那可以像下面这些大佬们一样直接砸钱。但是本钱没那么多的话,还是尽量花在刀刃上。可别想着什么一步到位,东西总有好的总有贵的,但是都好贵。录书群里的大佬有不少就纯是为了玩,直接拿钱砸。

带你看看别人的录书工作角

这样的也是各种专业调音、录音设备直接招呼。造价嘛,差不多一个单品能顶文章里一套了。甚至还有单弄一套,从零开始设计装修。

带你看看别人的录书工作角

7.一些廉价替代方案

立体声拾音手机

iPhone 的语音备忘录可以说是手机录音的里的第一梯队了,搭配手机本身的采集算法,能够最大限度地避免将环境的噪音录进去。当然也可以通过 AVR X PRO 这种专业软件录音,然后通过其他 APP 进行对应的修音操作。安卓手机则是上推荐用 HI-Q 这个录音软件,它的优势在于有较完善的格式设定功能。

带你看看别人的录书工作角

现在手机基本没有 3.5mm 复合接口了,所以一部分 USB 麦克风都给配 Type-C 的线(如舒尔的 MV51 等)方便你使用连接。当然也可以选择 Type-C 转 3.5mm 转接线,接一个一二百块的手机用独立麦克风倒也能用。以临时救场而言,注意下录音环境,还是能够达到比较好的录音效果,但 USB 集成麦性能毕竟还是较弱,有条件和需求的话能换还是尽量换掉吧。

带你看看别人的录书工作角

录音笔

另外一个选择就是录音笔,不过录音笔的高灵敏度会把一切声音都收进来,而且常规录音笔是没有什么算法辅助处理的,需要在电脑上人工进行相当艰难的后期处理。受限于功能效果的需求,最好咸鱼捡二手老机器,整体使用难度比较大。

带你看看别人的录书工作角

8.效果对比

哥们分别用 Yamaha UR12 声卡和 Elgato XLR 声卡录制了同一段稿子,我们不对其进行处理,以之作为直播的录制效果。先来看 UR12,其接入到电脑后,是通过 Studio One 加载机架配置,然后再通过插件配合降低底噪。观察波形图我们可以发现,无人声部分的底噪就是一条平滑死线。受到软件处理的压制,虽然略有尖峰,但是听返是没有爆音的。

带你看看别人的录书工作角

Elgato XLR 这边,我们继续观察波形。人声部分没有突兀的尖峰,底噪也是完美的死线。XLR 的降噪与削峰防爆通过声卡的硬件通路实现,可以看到人声波形的尖峰部分被切的比较齐,自然也就没有爆音了。

带你看看别人的录书工作角

对于降噪而言,削减噪声意味着必然要削减有用的声音信号,导致失真。所以像以往直接把声卡挂载到宿主软件来实时降噪,也不能一步到位,需要更精细的操作。低切滤波器设置为 120Hz 时,录制底噪情况如图,可见录音中的底噪波形较为敏感,但这种平滑的底噪很容易就能处理掉。

带你看看别人的录书工作角

低切滤波器的下通线越低,录制中的底噪波形就更为平滑,也更易预处理。那么下面基于 80Hz 设置下,在 Au 中进行自动降噪后,底噪曲线更为平滑可以忽略掉了。

带你看看别人的录书工作角

不过因为录书的要求更高,我们还需要进行手动降噪。手动降噪后,音频文件底噪基本消除。所以使用 Elgato XLR 进行录制,即便是在没有宿主软件支持的条件下,也可以通过 AU 简单地完成音频底噪的处理,能够达到相应的录制要求交稿了。

带你看看别人的录书工作角

9.总结

  • 录音工作不仅仅是买麦克风和声卡,硬件设置与软件配合也尤为重要
  • 录音地点的声学环境尤为重要,空旷房间录音完全是灾难
  • 所用各种设备要尽量静音,避免因为麦克风的高灵敏度收入更多的杂音
  • 对录音设备和辅助设备的资金投入而言,边际效应递减十分显著
  • 学会一些简单的后期操作,就能够将一些小瑕疵规避掉

10.展望

相比于视频而言,音频的录制记录对环境的要求都是更为隐性与不易被注意的。所以在这方面的投入并不是那么透明。多注意下声学环境,录制效果会好很多,录音设备的选择还算是比较宽松的。 当前有声读物市场算是蓝海,市场并没有规范化。很多培训班变现都是卖课和卖设备,而且说实话很多课程纯属糊弄,有的所谓教学就是圈钱罢了。所以千万记住不要乱花钱,头脑一热就把钱砸出去了可没法回本。

如果觉得此篇文章对您有帮助的话,还请多多点赞、收藏评论。这里是老锅,我们下期再见!

> 下载 少数派 2.0 客户端、关注 少数派公众号,解锁全新阅读体验 📰

> 实用、好用的 正版软件,少数派为你呈现 🚀

© 本文著作权归作者所有,并授权少数派独家使用,未经少数派许可,不得转载使用。

☐ ☆ ✇ 少数派

派早报:高通骁龙 8 Gen1 正式发布、Apple 推出限量配色版 Beats Studio Buds 等

作者 少数派编辑部

你可能错过的新鲜事

高通骁龙 8 Gen1 正式发布

高通于 12 月 1 日正式发布新一代旗舰 Soc 骁龙 8 Gen1,该 Soc 整合骁龙 X65 5G 基带,支持 FastConnect 6900,同时基于 4nm 制程的骁龙 8 Gen 1 性能对比骁龙 888 在 CPU 部分提升达到了 20%、功耗降低 30%,GPU 比较前一代快了 30%、省电效果提升 25%;得益于第七代 AI 引擎,新的处理器在 AI 效能上也提升了 4 倍之多。

影像方面,骁龙 8 Gen1 采用了 18 位 ISP,动态范围、色彩和速度都有所提高,支持 8K HDR 视频拍摄、视频人像以及用于面部解锁任务的 Always-On ISP;音频方面整合了 aptX Lossless 无损蓝牙音频技术;此外骁龙 8 Gen1 还支持 Android Ready SE 数字汽车钥匙。

搭载首个骁龙 8 Gen1 的产品将会在今年年底上市。来源

Apple 推出限量配色版 Beats Studio Buds

Apple 于 11 月 30 日正式宣布推出与 Union 合作的限量版 Beats Studio Buds,庆祝该零售商成立 30 周年。限量版 Beats Studio Buds 灵感来自泛非国旗,采用红、黑和绿三色设计,充电盒也带有 Union 标志。限量版 Beats Studio Buds 将于 12 月 1 日正式在 Union 的洛杉矶和东京的线上、线下商城开售,售价为 149.99 美元。来源

英国监管部门责令 Meta 出售 Giphy

11 月 30 日,英国反垄断机构 CMA 以可能会损害社交平台公平竞争为由,责令 Facebook 母公司 Meta 解除对 Giphy 的收购。CMA 在一份声明中表示,Meta 在本次收购后很有可能会拒绝其他平台访问 Giphy,为 Facebook 旗下的 WhatsApp 和 Instagram 带来更多流量,甚至可能要求其他平台提供更多数据来访问 Giphy,原本可以用来和 Meta 竞争的广告业务也可能因此关闭。因此 CMA 要求 Meta 出售 Giphy 来确保公平竞争。来源

Google Play 2021 年度最佳榜单公布

11 月 29 日,Google Play 2021 年度最佳获奖应用和游戏结果正式公布,在美区商店中,流媒体服务 Paramount+ 和游戏 Garena Free Fire MAX 获得用户选择奖,Balance 当选年度最佳应用,Pokémon UNITE 当选年度最佳游戏。来源

汤姆·霍兰德将在《蜘蛛侠》作品中回归

针对此前演员汤姆·霍兰德可能将不再出演蜘蛛侠角色的传闻,索尼制片人艾米·帕斯卡尔 11 月 29 日接受媒体采访时表示,即将上映的《蜘蛛侠:英雄无归》不会是蜘蛛侠系列的最后一部电影,后续 MCU 的蜘蛛侠电影将继续和汤姆·霍兰德合作。来源

看看就行的小道消息

  • 据 Wccftech 报道,英伟达下一代 GeForce RTX 40 系列游戏显卡将于 2022 年正式发布,采用台积电 5nm 工艺,旗舰型号将配备 384 bit 总线,显存仍为 24GB GDDR6X。来源

少数派的近期动态

你可能错过的文章

> 下载 少数派 2.0 客户端、关注 少数派公众号,解锁全新阅读体验 📰

> 实用、好用的 正版软件,少数派为你呈现 🚀

 

© 本文著作权归作者所有,并授权少数派独家使用,未经少数派许可,不得转载使用。

❌